다양한 교육 콘텐츠로 즐기는
스마트놀이학습!
CATCH를 소개합니다.

인공지능시대! 책상 앞이 아닌 실내·외 공간에서
뛰어놀며 코딩의 기초개념을 잡는 스마트놀이학습 캐치입니다.
3세부터 남녀노소 이용 가능한 8개의 코딩놀이 APP 코드캐치를 통해
캐릭터와 함께 CATCH 공간에서 놀이학습을 진행합니다.

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What is CATCH?

스마트놀이학습! CATCH

뛰어놀며 자연스럽게 컴퓨팅 사고력을 키우는 놀이로 하는 코딩

뛰어놀며 자유롭게 학습하는 공간

9개의 캐릭터 · 8개의 APP · 400단계의 코딩콘텐츠로 즐기는 놀이학습

다양한 공간에서 놀이학습 경험

놀이터, 휴게공간, 커뮤니티센터, 키즈존 등 실내·외 설치 가능

놀이학습 Device

놀이학습터 CATCH GROUND

코딩의 전체 개념을 학습할 수 있는 구성으로 45m²이상의 공간이 필요합니다.

원형 배치

권장 면적 : 11.3m x 8.9m

다각형 배치

권장 면적 : 9.3m x 6.1m

새로운 놀이 경험을 위한 혁신

No Power

별도 전원이 필요 없어 전기로 인한
하자발생 0% 입니다.

Easy Installation

시공이 간편 합니다.

High Activity

뛰어놀며 코딩과 컴퓨팅 사고력을
키웁니다.

Coding App

9명의 캐릭터와 함께 코딩App을 통해서
놀이학습을 진행합니다.

코드캐치 APP

놀이학습APP 코드캐치 소개

코드캐치는 단계적으로 코딩의 개념을 학습합니다.
미로에 갇힌 동물 친구들을 악당에게서 구하는 스토리로 흥미롭게 진행됩니다.
재미있는 효과음과 그래픽 효과로 더욱 즐겁게 코딩을 배울 수 있습니다.


"모든 사람은 코딩을 배워야 합니다. 컴퓨터 프로그램은 생각하는 방법을 가르쳐 주기 때문입니다."

스티브 잡스, 애플 창업자

"로스쿨 가는 것과 마찬가지예요. 저는 모든 사람이 변호사가 될 필요는 없다고 생각합니다만, 로스쿨에 가는 것은 유용하다고 생각해요. 특정 방식으로 사고하는 요령을 가르쳐 주기 때문이죠. 그와 마찬가지로 컴퓨터 프로그래밍 역시 사고하는 법을 길러줍니다. 방식은 살짝 다르지만요."

The lost interview, 1995


코드캐치 APP 화면

코딩학습 개념

순차

입력한 코드를 위에서부터 순서대로 차례차례 실행

'왼쪽,아래쪽,아래쪽,오른쪽,아래쪽' 순서로 1칸씩 이동합니다.

숫자반복

설정한 숫자변수의 숫자 값만큼 반복해서 입력한 코드를 실행

'아래쪽으로 1칸 이동'을 5회 반복하여, 아래로 총 5칸을 이동합니다.

*예시처럼 반복되는 패턴을 인식하고, 단순화하는 과정을 통해서 효율적인 코딩이 가능해집니다.

목표반복

설정한 목표변수의 색상 값까지 반복해서 입력한 코드를 실행

''위쪽으로 1칸 이동''을 빨간색 칸이 나올 때까지 반복하여, 위로 총 7칸을 이동합니다.

조건

설정한 조건변수의 조건 값이 참인 경우에 입력한 코드를 실행, 거짓인 경우는 건너뜀

'위쪽으로 1칸 이동하고, 위치한 칸이 파란색인지 확인'을 노란색 칸이 나올 때까지 반복합니다. '위치한 칸이 파란색(참)'이면 '오른쪽으로 1칸'이동합니다.